Вечность — временное решение. Пока не определится начало и конец
Этот мир – антиутопия, созданная руками самих людей, превративших цветущий материк в пустыню, и позволивших подчинить себя горстке тех, кто захватил власть. Здесь одни пытаются выжить, а другие купаются в роскоши, оттачивая на тех, кто покорился тончайшее искусство манипуляций. Здесь все имеет второе дно: автономия оказывается фикцией, недостаток ресурсов – ловким обманом, закрытый квартал военных – местом диких оргий, а дерзкие повстанцы – наемниками на службе властей. Здесь больше не работают понятия гуманизма и справедливости – есть только выживание. И есть Игра, в которой один раз в год чемпионы пытаются, часто ценой жизни, купить своему городу право на год счастливой и безбедной жизни. Кажется, что так было всегда, и будет впредь.
Но верны ли созданные годами алгоритмы подчинения, или они утратили силу? Именно это и предстоит проверить жителям шести городов в который раз…
Лайв Хогвартс. Сюжет пишет сам себя. Персонажи выходят из-под контроля. С игроками не страшно съесть пуд соли, а то – и Летучего Пороха. Каждому новичку – персональное внимание и плюшки!
Вот уже больше четырех лет мы прикуриваем от канона. Хотите с нами? 1991-й год. Гарри Поттер умер несколько лет назад. Не от руки Волдеморта. Не от руки Пожирателя Смерти. Он погиб потому, что Темный Лорд, сделавший ребенка крестражем, был вычеркнут из истории. Впрочем, ненадолго. В этом мире есть несколько претендентов на роль абсолютного зла, но нет пока ни одного кандидата на «должность» Избранного. В этом мире запрещены смешанные браки и книги, проповедующие магглолюбство. Здесь разлучают семьи, отрывают родителей от детей, стирают супругам память друг о друге. В этом мире есть те, кто зовет себя «сопротивлением» и есть те, кто зовет их «террористами». В этом мире Хогвартс – последний оплот, где собрались те, кто хочет защитить себя, свои семьи, своих детей. Люди, которые хотят просто выжить, наконец. А дети, тем временем, остаются детьми. Они ругаются с профессурой, беседуют с русалками и, между делом, учатся. Учатся следовать пути своего факультета. Учатся соблюдать правила и нарушать правила. Учатся защищаться перед лицом опасности. Завтра любой из них может остаться с опасностью один на один. Вот тогда и возникнет вопрос: кто этот один? Политика или учеба, взрослое или детское, светлое или темное – выбирайте сами. У нас найдется место для каждого.
Когда женщина говорит "нет" - она хочет, чтобы ее уговорили
И звон клинков, как стук сердец, наполнил слух, И кровь кипит. И, вознося молитвы, Скрестились меч и взгляд, и разум вновь потух, И дух войны взлетел над полем битвы...
Многие тысячелетия этот мир жил, словно застыв в неподвижности. Медленно, не замечая бегущих веков, жили и сражались между собой бессмертные расы, и, лишь изредка, люди нарушали своими войнами привычный ход вещей, меняя казавшийся незыблемым лик мира. Но время легенд кончилось. Настало время изменений, время глобальных потрясений. Время истории. Мир больше не может оставаться прежним, и есть те, кто готовы попытаться изменить его. Что будет сильнее в этой схватке? Холодный расчет, или страсть? Интриги, или храбрость? Меч, или магия? Возобладает мудрость, или снова заполыхает пожар войны? Что ждет затерянный континент уже завтра?
Присоединяйтесь к нам. Впишите свою страницу в летопись затерянного континента...
Второго заместителя одного из членов правящего Совета, тайно строящего козни против начальника и мечтающего занять его место (акция по ссылке, персонаж под первым спойлером). В наличии имеются начальник, союзник и соперник, желающий занять то же вожделенное место в правящем Совете.
Молодого военного, чья карьера когда-то была разрушена интригами вышестоящих и собственным отцом, но который получил второй шанс вернуть себе все утраченное, и, возможно, даже больше (по заявке двух господ, которые, собственно, ответственны за порушенную карьеру).
А так же, очень древний весьма высокопоставленный крылатый господин желал бы увидеть в игре своих потомков для интересного отыгрыша семейных отношений. Отсутствие привязанности и море ехидства гарантирует. Богатое наследство - по обстоятельствам. Особенно будет рад видеть юную родственницу, порвавшую с семьей ради военной карьеры.
Черный князь, первый эмиссар Владыки демонов, ждет свою внебрачную дочь для отыгрыша семейных отношений ( в игре, помимо отца, имеется брат, являющийся по совместительству конкурентом за наследство).
Высокопоставленные демоны, собирающиеся выбрать главу последнего свободного города Бездны, ждут военного советника, для обеспечения здоровой конкуренции в этих интригах.
А так же, для совместной работы, дружбы и возможных романтических отношений, симпатичный и очень ехидный оборотень разыскивает свою помощницу-магичку.
События игры происходят в Керруде – небольшом промышленном городке - одном из "Свободных городов", расположенном на западе Аркамора - земель, принадлежащих государствам, некогда входившим в состав Аркаморской Империи, на границе Багровой Пустоши и Фиргрофа – мрачной лесной чащи.
Мир игры фентезийный, однако, по своему развитию сравним с нашим 19 - началом 20 века и по стилю напоминает Англию времен королевы Виктории или Америку в эпоху вестернов. То есть события происходят в век господства паровых машин и механики. Возможности же магии, по большому счету ограничены только воображением игрока и логикой ее применения.
Стиль игры - не слишком серьезная текстовка плюс используемые в отыгрышах профессии и рост опыта. Глобального спасения мира не предвидится, большинство злодеев имеет вполне человеческий облик, мегакрутыесуперблагородные персонажи скорее всего не выживут.
Квест №30 «Мирись, мирись, и больше… Ну, хотя бы на время, а?!» Да, ссориться, даже по идеологическим причинам бывает очень не полезно для здоровья. Особенно в месте, где временами срабатывает стихийный портал. В итоге два злейших врага, переместившись в иной мир, оказываются в исследовательской лаборатории. Возможности – на уровне человеческих, магии – нет, да еще и ученые намерены разобрать попавшихся в руки странных существ на части и посмотреть, из чего они сделаны… В общем, ситуация не из веселых. Что теперь делать? Только объединяться, пытаясь выбраться из ловушки и вернуться хоть куда-нибудь, где работает магия. А там видно будет… Для участия в квесте требуются: демон, ангел, ученые лаборатории, жители города. Приглашаем игроков!
Братюням уже 9 месяцев и нам внезапно очень нужны - Тони Старк (Железный человек) - Джеймс Хоулетт (Росомаха) - Виктор Крид (Саблезубый) - Стражи галактики - Братство мутантов и некоторые другие персонажи В #сюжете - боевые роботы-убийцы, скандалы, интриги, расследования, столкновение вселенных, семейство люпинов, экскурсии в Ад, сумасшедшие рыжие девки и многое другое.
Разыскивается мушкетер, который был бы готов отправиться по приказу капитана де Тревиля в Сабль-д'Олон, на обратном пути подвергнуться нападению и спастись благодаря своим усилиям и помощи со стороны. Короткое приключение или начало длинной истории, по желанию игрока. Краткое описание предпосылок квеста с точки зрения господина капитана здесь.
Кто мы: Ролевая игра, повествующая о жизни принстонского учебного госпиталя. О чем пойдет речь: Форумная ролевая игра New Jersey, созданная три года назад по мотивам сериала «Доктор Хаус», со временем вышла за рамки канона. Теперь это место, где каждый игрок может примерить на себя белый халат. Врачи, сестры, студенты, пациенты – их судьбы переплетаются в стенах учебного госпиталя Принстон Плейнсборо и за его пределами. Жизнь и смерть, дружба и вражда, любовь и ненависть – все, как у всех. С той лишь разницей, что у врача нет права на ошибку. Свои проблемы, конфликты с коллегами, усталость от безумной смены и обычной бессонницы – их придется оставить на входе в палату. Иначе быть беде. Если Вы любите играть, ищете интересного общения, New Jersey – проект для Вас.
Добро пожаловать!
О чем следует упомянуть отдельно: • Игра ведется по эпизодической системе; • Форум имеет несколько вариантов оформления, Вы найдете переключатели в верхнем левом углу страницы; • Вам не потребуются никакие специальные знания в области медицины, чтобы присоединиться к нам; • Вам также не потребуется знание канона. Свои вопросы Вы всегда можете задать в теме "Вопрос/ответ" гостевого раздела нашей игры.
Где это слово окажется, где это слово скажется? Только не здесь, ибо мало молчанья на острове и в океане, и на материке, в пустыне и на реке - для тех, кто блуждает во тьме...
«…Напомню вам, что непонятная эпидемия уже прекратила существование нескольких удивительных городков на севере нашей страны. Истоки и обстоятельства этих трагедий остаются скрытыми. Непонятного много. Этот мор ведет себя так, будто обладает разумом. За ним, несомненно, стоит какая-то неодолимая воля! Иначе как объяснить то, что эту болезнь никто не сумел победить? Как объяснить то, что самые чудесные стороны нашего Бытия вызывают ее особенную ненависть? Выбирая жертву, Песочная Язва следует привередливому закону. И если пытаются спорить с ней — следуя тому же закону, она всегда возвращается снова… Странно, что до сих пор молчат всемогущие Власти…»
[изложено по аргументации Г. Орфа]
Над небольшим городом, затерянным в Степи, нависла угроза ужасающей эпидемии. Песчаная Язва, Песочная Грязь, песчанка — у этой болезни множество названий, и каждое из них означает приговор: лекарства от неё не существует. Кто-то винит в охватившей город беде проявления высших сил, кто-то оправдывает эпидемию степными суевериями, а кто-то видит во всём этом лишь глупые предрассудки и обращается к науке, чтобы победить незримого врага… Положение осложняется тем, что накануне были жестоко убиты городской знахарь Исидор Бурах и почтенный правитель города Симон Каин, считавшийся бессмертным. Жители остались незащищёнными перед лицом страшной угрозы. По улицам бродит сумасшедший Потрошитель, несколько людей уже умерло от Песчаной Язвы, а деньги стремительно обесцениваются — зато простые антибиотики теперь ценятся на вес золота…
Место проведения игры: база в Подмосковье, пока не определена Даты игры: предварительно — 11-13 сентября Взнос: определится позже, исходя из стоимости базы Формат: 50-70 человек Координация:сайт и сообщество вконтакте О чём: утопическая мистерия в 12 актах с антрактом и эпилогом. История о долге и выборе, о смерти и времени, о безысходности и чудесах…
Приветствуем всех заглянувших к нам на огонёк! Будет жарко, обещаем.
Kain’s fallen empire - литературная ролевая игра по мотивам самой тайм-парадоксальной серии компьютерных игр «Legacy of Kain».
На протяжении тысячи лет растёт и процветает империя Каина, Носготом правят вампиры, а люди ослаблены и запуганы. Но есть и те, кто готов, несмотря ни на что, бросить вызов детям тьмы. Они собирают силы, чтобы в будущем отвоевать по праву принадлежащее им место под солнцем. Заинтересованы? Милости просим! Вне зависимости от того, фанат Вы серии и знаете все части LoK’а наизусть, новичок, который едва знаком с игрой, или вообще название серии слышите в первый раз, место здесь найдётся каждому.
В Вашем распоряжении подробное описание мира, особенностей населяющих его созданий, управления, организаций и прочего. Обширная библиотека, где можно найти много всего интересного. А также администрация, которая с радостью всё объяснит и поможет вникнуть в любые мелочи, и адекватные творчески настроенные соигроки - всё, что нужно для качественного отыгрыша.
Рискнёте встать под знамена Солнца, неся возмездие созданиям ночи, или предпочтёте поставить зарвавшихся людей на место? Решение за Вами.
Есть лишь один нюанс. Это - не очередная вампирская мыльная опера, с блестящими на солнце милыми упырями. Это - серьёзное тёмное фэнтези, выживание в котором Вам никто не гарантирует.